Forma normal de Hesse

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Gráfico de la normal (en rojo) y la distancia del origen a la recta (en verde) calculada con la forma normal de Hesse.

La forma normal de Hesse normal, nombrada así por Otto Hesse, es una ecuación usada en geometría analítica y describe una recta en 2, un plano en el Espacio euclídeo 3 o un hiperplano en dimensiones mayores.[1][2] Es usada principalmente para calcular distancias (ver distancia de un punto a un plano y distancia de un punto a una recta).

Se escribe como

rn0d=0.

El punto indica el producto escalar o producto punto.

El vector n0 representa el vector normal unidad de E o g, que apunta desde el origen del sistema de coordenadas al plano (o línea, en 2D). La distancia d0 es la distancia desde el origen hasta el plano (o recta).

Esta ecuación es satisfecha por todos los puntos P, ubicados precisamente en el plano E (o en 2D, en la recta g ), descrito por el vector de ubicación r que apunta desde el origen del sistema de coordenadas a P.


Derivación/Cálculo de la forma normal

Nota: Por simplicidad, la siguiente derivación discute el caso 3D. Sin embargo, también es aplicable en 2D.

En la forma normal,

(ra)n=0

un plano está dado por el vector normal n así como un vector de posición arbitrario a de un punto AE. La dirección de n se elige para satisfacer la siguiente desigualdad

an0

Al dividir el vector normal n por su magnitud |n|, obtenemos el vector normal unitario (o normalizado)

n0=n|n|

y la ecuación anterior se puede reescribir como

(ra)n0=0.

Substituyendo

d=an00

obtenemos la forma normal de Hesse

rn0d=0.

En este diagrama, d es la distancia desde el origen. Debido a que rn0=d se cumple para cada punto del plano, también es cierto en el punto Q (el punto donde el vector del origen se encuentra con el plano E), con r=rs, según la definición de producto escalar

d=rsn0=|rs||n0|cos(0)=|rs|1=|rs|.

La magnitud |rs| de rs es la menor distancia del origen al plano.

Referencias

Plantilla:Listaref

Enlaces externos

Plantilla:Traducido ref

Plantilla:Control de autoridades

  1. Plantilla:Citation.
  2. John Vince: Geometry for Computer Graphics. Springer, 2005, Plantilla:ISBN, pp. 42, 58, 135, 273