Hipercubo

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Este artículo trata sobre el concepto matemático. Para la película, véase Cube 2: Hypercube. Para el objeto de cuatro dimensiones conocido como hipercubo, véase Teseracto.
Perspectivas
Cubo (3-cubo) Teseracto (4-cubo)

En geometría, un "hipercubo" es un elemento n-dimensional análogo a un cuadrado (Plantilla:Nowrap) o a un cubo (n=3). Es una figura cerrada, compacta y convexa, cuyo 1-esqueleto consiste en grupos de segmentos rectos paralelos opuestos alineados en cada una de las dimensiones, perpendiculares entre sí y de la misma longitud. La diagonal más larga de un hipercubo unidad en n dimensiones es igual a n.

Un hipercubo n-dimensional se conoce más comúnmente como n-cubo, o también como un cubo n-dimensional. El término politopo de medida (originalmente acuñado por Elte, 1912)[1] es usado especialmente en el trabajo de H. S. M. Coxeter, que también etiqueta los hipercubos como γn politopos.Plantilla:Sfn

El hipercubo es un caso especial de un hiperrectángulo (también llamado n-ortotopo).

Un "hipercubo unitario" es un hipercubo cuyo lado tiene una longitud unidad. A menudo, el hipercubo cuyas esquinas (o vértices) son los puntos 2n en R'n con cada coordenada igual a 0 o a 1 se llama hipercubo unidad.

Construcción

Diagrama que muestra cómo crear un teseracto a partir de un punto
Animación de la creación de un teseracto a partir de un punto

Los hipercubos se pueden caracterizar en función de la dimensión en la que se definen:

0 - Un punto es un hipercubo de dimensión cero.
1 - Si se mueve este punto una unidad de longitud, barrerá un segmento de recta, que es un hipercubo de unidad de dimensión uno.
2 - Si se mueve este segmento de recta su longitud en una dirección perpendicular a sí mismo; barre un cuadrado bidimensional.
3 - Si se mueve el cuadrado una unidad de longitud en la dirección perpendicular al plano en el que se encuentra, generará un cubo tridimensional.
4 - Si se mueve el cubo una unidad de longitud perpendicular en la cuarta dimensión, genera un hipercubo unidad de 4 dimensiones (un teseracto unidad).

Esto se puede generalizar a cualquier cantidad de dimensiones. Este proceso de barrido de volúmenes puede formalizarse matemáticamente como una suma de Minkowski: el hipercubo d dimensional es la suma de Minkowski de d segmentos rectos de longitud unidad perpendiculares entre sí, y por lo tanto, es un ejemplo de zonotopo.

El 1-esqueleto de un hipercubo es su grafo.

Coordenadas

Un hipercubo unitario de dimensiones n es la envolvente convexa de los puntos dados por todas las permutaciones de signos de las coordenadas cartesianas (±12,±12,,±12). Tiene una longitud de arista de 1 y un volumen n dimensional de 1.

Un hipercubo n dimensional también se considera a menudo como la envolvente convexa de todas las permutaciones de signos de las coordenadas (±1,±1,,±1). Esta fórmula a menudo se elige debido a la facilidad de escribir las coordenadas. Su longitud de arista es 2 y su volumen n dimensional es 2n.

Elementos

Cada n-cubo con n> 0 está compuesto por un conjunto de elementos formado por n-cubos de una dimensión inferior, situados en la superficie (n-1) dimensional del hipercubo original. Un lado o borde es cualquier elemento de dimensión (n-1) del hipercubo original. Un hipercubo de dimensión n tiene 2n bordes (un segmento unidimensional tiene 2 puntos finales; un cuadrado bidimensional tiene 4 lados o bordes; un cubo tridimensional tiene 6 caras bidimensionales; un teseracto de cuatro dimensiones tiene 8 celdas cúbicas). El número de vértices (puntos) de un hipercubo es 2n (un cubo, por ejemplo, tiene 23 vértices).

El número de hipercubos m dimensionales (de aquí en adelante los hipercubos se van a denominar m-cubos) en el límite de un n-cubo esPlantilla:Sfn

Em,n=2nm(nm), donde (nm)=n!m!(nm)! y n! denota el factorial de n.

Por ejemplo, el límite de un 4-cubo (n=4) contiene 8 cubos (o 3-cubos), 24 cuadrados (o 2-cubos), 32 segmentos (o 1-cubos) y 16 vértices (o 0-cubos).

Esta identidad puede ser probada mediante argumentos combinatorios; cada uno de los 2n vértices define otro vértice en un contorno m-dimensional. Existen (nm) formas de elegir qué líneas ("lados") definen el subespacio en el que se encuentra el límite. Pero cada lado se cuenta 2m veces, en función del número de vértices, por lo que es necesario dividir por este número.

Esta identidad también se puede usar para generar la fórmula para el área de superficie del n-cubo. El área de superficie de un hipercubo es: 2nsn1.

Estos números también pueden ser generados por la relación de recurrencia lineal

Em,n=2Em,n1+Em1,n1,   con E0,0=1, y elementos indefinidos (donde n<m, n<0 o m<0) =0.

Por ejemplo, extender un cuadrado a través de sus 4 vértices agrega una línea adicional (borde) por vértice, y también agrega el segundo cuadrado final, para formar un cubo, dando E1,3 = 12 lados en total.

Elementos Hipercúbicos Em,n Plantilla:OEIS
m 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
n n-cubo Nombres Schläfli
Coxeter
Vértices
0-caras
Aristas
1-caras
Caras
2-caras
Celdas
3-caras

4-caras

5-caras

6-caras

7-caras

8-caras

9-caras

10-caras
0 0-cubo Punto
Monón
( )
Plantilla:DCD
1
1 1-cubo Segmento
Dion[2]
{}
Plantilla:DCD
2 1
2 2-cubo Cuadrado
Tetrágono
{4}
Plantilla:DCD
4 4 1
3 3-cubo Cubo
Hexaedro
{4,3}
Plantilla:DCD
8 12 6 1
4 4-cubo Teseracto
Octacoron
{4,3,3}
Plantilla:DCD
16 32 24 8 1
5 penteracto Penteract
Deca-5-topo
{4,3,3,3}
Plantilla:DCD
32 80 80 40 10 1
6 hexeracto Hexeract
Dodeca-6-topo
{4,3,3,3,3}
Plantilla:DCD
64 192 240 160 60 12 1
7 hepteracto Hepteract
Tetradeca-7-topo
{4,3,3,3,3,3}
Plantilla:DCD
128 448 672 560 280 84 14 1
8 octoracto Octeract
Hexadeca-8-topo
{4,3,3,3,3,3,3}
Plantilla:DCD
256 1024 1792 1792 1120 448 112 16 1
9 eneracto Eneracto
Octadeca-9-topo
{4,3,3,3,3,3,3,3}
Plantilla:DCD
512 2304 4608 5376 4032 2016 672 144 18 1
10 decaracto Dekeract
Icosa-10-topo
{4,3,3,3,3,3,3,3,3}
Plantilla:DCD
1024 5120 11520 15360 13440 8064 3360 960 180 20 1

Gráficos

Se puede representar un n-cubo en un plano mediante una proyección ortogonal oblicua, generando una serie de polígonos 2n-gonales. En la siguiente tabla se muestran los casos comprendidos entre el segmento recto y el cubo de dimensión 15.

Proyecciones ortogonales (Polígonos de Petrie)

Segmento

Cuadrado

Cubo

Teseracto

Penteracto

Hexeracto

Hepteracto

Octoracto

Eneracto

Decaracto

11-cubo

12-cubo

13-cubo

14-cubo

15-cubo
Proyección de un teseracto en rotación

Familias relacionadas de politopos

Los hipercubos son una de las pocas familias de politopos regulares que se pueden construir para cualquier número de dimensiones.

La familia del hipercubo (orlado) es una de las tres familias de politopos regulares, etiquetada por Harold Scott MacDonald Coxeter como γn. Las otras dos son la familia dual del hipercubo, los politopos de cruce, etiquetados como βn, y los símplices, etiquetados como αn. Una cuarta familia, formada por las teselaciones infinitas de hipercubos, la calificó como δn.

Otra familia relacionada de y politopos uniformes y semiregulares son los demihipercubos, que se construyen a partir de hipercubos con vértices alternativos eliminados y facetas con forma de símplex agregadas en los huecos, etiquetados como n.

Los n-cubos se pueden combinar con sus duales (los politopos de cruce) para formar politopos compuestos:

Relación con (n-1)-símplices

La gráfica de los n-bordes del hipercubo es isomorfa con el diagrama de Hasse de la retícula de facetas (n-1)-símplex. Esto se puede ver orientando el n hipercubo de modo que dos vértices opuestos se encuentren verticalmente, correspondientes al (n-1)-simplex en sí mismo y al politopo nulo, respectivamente. Cada vértice conectado al vértice superior se asigna únicamente a una de las facetas (n-1)-símplex (n-2 caras), y cada vértice conectado a esos vértices se asigna a uno de los símplex n-3 caras, y así sucesivamente, y los vértices conectados al vértice inferior se asignan a los vértices del símplex.

Esta relación se puede utilizar para generar la red de caras de un (n-1)-símplex de manera eficiente, ya que los algoritmos de enumeración de redes de caras aplicables a los politopos generales son más costosos computacionalmente.

Hipercubos generalizados

Los politopos complejos regulares se pueden definir en el espacio de Hilbert complejo con el nombre de "hipercubos generalizados", γ Plantilla:Supsub = p {4} 2 {3} ... 2 {3} 2, o Plantilla:DCD..Plantilla:DCD. Existen soluciones reales con p=2, es decir γ Plantilla:Supsub = γ n = 2 {4} 2 {3} ... 2 {3} 2 = {4,3, .., 3}. Para p>2, existen en n. Las facetas están generalizadas (n-1)-cubos y las figuras de vértices son símplices regulares.

El perímetro del polígono regular resultante de estas proyecciones ortogonales se llama polígono de Petrie. Los cuadrados generalizados (n=2) se muestran con bordes delineados como rojo y azul alternando el color de los p-bordes, mientras que los n-cubos más altos se dibujan con los p-bordes delineados en negro.

El número de elementos de m-caras en un p-generalizado n-cubo son: pnm(nm). Esta relación implica que siempre aparezcan p n vértices y pn facetas.[3]

Hipercubos generalizados
p=2 p=3 p=4 p=5 p=6 p=7 p=8
2
γPlantilla:Supsub = {4} = Plantilla:DCD
4 vértices
2
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
9 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
16 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
25 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
36 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
49 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
64 vértices
3
γPlantilla:Supsub = {4,3} = Plantilla:DCD
8 vértices
3
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
27 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
64 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
125 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
216 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
343 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
512 vértices
4
γPlantilla:Supsub = {4,3,3}
= Plantilla:DCD
16 vértices
4
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
81 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
256 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
625 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
1296 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
2401 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
4096 vértices
5
γPlantilla:Supsub = {4,3,3,3}
= Plantilla:DCD
32 vértices
5
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
243 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
1024 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
3125 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
7776 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
16,807 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
32,768 vértices
6
γPlantilla:Supsub = {4,3,3,3,3}
= Plantilla:DCD
64 vértices
6
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
729 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
4096 vértices

γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
15,625 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
46,656 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
117,649 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
262,144 vértices
7
γPlantilla:Supsub = {4,3,3,3,3,3}
= Plantilla:DCD
128 vértices
7
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
2187 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
16,384 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
78,125 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
279,936 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
823,543 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
2,097,152 vértices
8
γPlantilla:Supsub = {4,3,3,3,3,3,3}
= Plantilla:DCD
256 vértices
8
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
6561 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
65,536 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
390,625 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
1,679,616 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
5,764,801 vértices
γPlantilla:Supsub = Plantilla:DCD
16,777,216 vértices

Véase también

Plantilla:Portal

Referencias

Plantilla:Listaref

Bibliografía

  • Plantilla:Cite journal
  • Plantilla:Cite book p. 296, Tabla I (iii): Polytopes regulares, tres polytopes regulares en dimensiones n ( n  ≥ 5)
  • Plantilla:Cite book Cf Capítulo 7.1 "Representación cúbica de funciones booleanas" en el que la noción de "hipercubo" se introduce como un medio de demostrar un código de distancia 1 (Código Gray) como los vértices de un hipercubo, y luego el hipercubo con sus vértices así etiquetados se aplasta en dos dimensiones para formar un mapa de Karnaugh.

Enlaces externos

Plantilla:Commonscat

Plantilla:Traducido ref

Plantilla:Politopos

Plantilla:Control de autoridades

  1. Plantilla:Cite book
  2. Johnson, Norman W.; Geometries and Transformations, Cambridge University Press, 2018, p.224.
  3. Plantilla:Citation.