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  • …|excedente del consumidor]] (el área verde) en comparación de un escenario de [[integración vertical]], en el que el mayorista podría maximizar su benefi …cio final sea más alto que si una sola empresa controlara todas las etapas de la producción y distribución. …
    10 kB (1539 palabras) - 03:56 28 nov 2024
  • {{Ficha de videojuego |versión fecha = <!--{{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}}--> …
    28 kB (3869 palabras) - 05:26 6 abr 2024
  • …r selecciona un grupo de bloques del mismo color para hacerlos desaparecer de la cuadrícula, y los bloques sin soporte caen hacia abajo.]] …el criterio implica colocar un número específico de fichas del mismo tipo de manera que queden adyacentes entre sí. Este número suele ser tres, y por es …
    23 kB (3749 palabras) - 17:26 7 ene 2025
  • …la [[atmósfera terrestre]], las corrientes oceánicas y el flujo alrededor de vehículos o proyectiles y, en general, cualquier fenómeno en el que se invo …útil para la resolución de los problemas que se plantean en la [[mecánica de fluidos]].{{cr}} …
    19 kB (3154 palabras) - 02:39 18 mar 2025
  • …en por la necesidad de crear un mecanismo de navegación autónoma, bien sea de robots, coches, o personajes en un videojuego. …[[Búsqueda en profundidad|DFS]], [[Búsqueda en anchura|BFS]], [[Algoritmo de búsqueda A*|A*]], [[IDA*]], [[Búsqueda por franjas|Fringe Search]] o [[D*]] …
    8 kB (1395 palabras) - 15:20 15 abr 2021
  • …ivo:Tesseract_torus.png|miniaturadeimagen|Un toro anular con una selección de círculos en su superficie]] …cuerno, luego en un toroide de huso y, finalmente, degenera en una esfera de doble cubierta.]] …
    23 kB (3678 palabras) - 19:29 21 feb 2025
  • {{Ficha de videojuego | género = [[Videojuego de puzle|Rompecabezas]] …
    54 kB (7771 palabras) - 11:59 12 mar 2025
  • …l (imagen del medio) de esta escena oscurece solo los ángulos más internos de las esquinas.]] …a a la [[Sombreado plano|iluminación ambiental]]. Por ejemplo, el interior de un tubo suele estar más ocluido (y, por lo tanto, más oscuro) que las super …
    9 kB (1443 palabras) - 19:30 11 oct 2024
  • …[[Desarrollo de un poliedro|red]] del mapeo del cubo visto desde ese punto de vista, y la imagen inferior derecha muestra el cubo superpuesto a la escena …as vistas definidas por un [[Campo de visión (gráficos)|frustum de vista]] de 90 grados que representa cada cara del cubo.<ref>Fernando, R. & Kilgard M. …
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  • {{Fusionar|pantalla de retina virtual|t=20200831002358}} …una tecnología de visualización que dibuja una [[imagen de mapa de bits]] de la pantalla(como un [[televisor]]) directamente en la [[retina]] del ojo.… …
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  • {{Ficha de videojuego …cación= |editorial=[[Square Enix]] |issn= |url= |fechaacceso=31 de octubre de 2012}}</ref><br />[[Yuuji Horii]] <small>(supervisor)</small><br />[[Hirono …
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  • {{Ficha de hardware |pie de imagen = El procesador Cell B.E. de una placa principal de la PS3. …
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  • …oulton & Watt (1784) se puede describir mediante un conjunto de ecuaciones de cinemática y cinética.]] …]], altamente [[Elasticidad (física)|elástico]], y [[Plasticidad (mecánica de sólidos)|plástico]] …
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  • …pital lambda|Teoría de lenguajes de programación|link= Teoría de lenguajes de programación]]</small> …ordenamiento quicksort|Teoría de la complejidad computacional|link=Teoría de la complejidad computacional]] …
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  • …los ocultos de Markov]], los LSTM pueden retener información durante miles de pasos temporales, lo que los convierte en una herramienta eficaz para proce …información se usará para generar la salida en el paso actual, y la puerta de olvido determina qué información debe eliminarse.<ref name="lstm1997"/> …
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  • …bo de Rubik.|Nombre completo=Cubo de Rubik|Otros nombres=Cubo mágico|Lugar de origen={{Bandera|Hungría}} [[Hungría]]|fechaorigen=1974|Tipo=[[Rompecabezas [[Archivo:Rubik's cube.svg|alt=|miniaturadeimagen|260x260px|Cubo de Rubik deshecho.]] …
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