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  • …uegos simples]], un jugador es '''crítico''' en una [[coalición (teoría de juegos)|coalición ganadora]] dada, cuando al retirarse de dicha coalición esta dej [[Categoría:Juegos cooperativos]] …
    1 kB (241 palabras) - 17:29 30 dic 2023
  • …e [[John F. Banzhaf III]], corresponde al número de [[coalición (teoría de juegos)|coaliciones]] en que un [[jugador crítico|jugador es crítico]] en un [[jue [[Categoría:Juegos cooperativos]] …
    1 kB (199 palabras) - 09:42 23 oct 2019
  • Formalmente, la manera más común de representar juegos cooperativos es a través de [[Función indicatriz|funciones características]]. Un juego… [[Categoría:Juegos cooperativos| ]] …
    2 kB (324 palabras) - 21:50 20 may 2024
  • …a de juegos]], más específicamente en teoría de [[juego cooperativo|juegos cooperativos]], un '''juego con pesos''' o '''juego de mayoría ponderada''' (más comúnme …→ <math>\scriptstyle \mathbb{R}</math> tal que cada [[coalición (teoría de juegos)|coalición]] ''S'' es ganadora cuando la suma de los pesos de sus miembros …
    3 kB (521 palabras) - 22:45 21 jun 2024
  • En [[teoría de juegos]], se denomina '''mejor respuesta''' a una estrategia que mejora el pago pa * K. Binmore, "Teoría de Juegos", [[McGraw-Hill]], 1994. …
    5 kB (795 palabras) - 14:10 5 dic 2022
  • En [[teoría de juegos]], la '''matriz de pagos''' (a veces también llamada '''matriz de recompens == Matriz de pagos para juegos bipersonales de suma cero == …
    7 kB (1159 palabras) - 18:43 26 jul 2024
  • …es un término empleado para designar un tipo de estrategias en [[teoría de juegos]]. Cada jugador tiene a su disposición un conjunto de estrategias. Si un ju …go, muchos juegos tienen equilibrios de Nash en estrategias puras como los juegos de coordinación, el [[dilema del prisionero]] y la [[caza del ciervo]]). …
    4 kB (616 palabras) - 18:23 12 may 2024
  • …, ''j''} como cada uno de sus superconjuntos es una [[Coalición (teoría de juegos)|coalición ganadora]]. Por esta razón, a estos grafos también se les suele [[Categoría:Juegos cooperativos]] …
    5 kB (760 palabras) - 17:31 16 sep 2020
  • …en 1953, es un método de distribución de riquezas en la teoría de [[juegos cooperativos]].<ref>Lloyd S. Shapley. "A Value for ''n''-person Games". In ''Contributi '''3. Linealidad''': Si dos juegos cooperativos descritos por las funciones de ganancia ''v'' y ''w'' son combinados, enton …
    9 kB (1558 palabras) - 19:37 27 feb 2025
  • En [[teoría de juegos]] una '''estrategia mixta''', a veces también llamada '''estrategia mezclad …an a la [[teoría de juegos]] han llegado a representar formalmente algunos juegos mediante una tabla rectangular o [[producto cartesiano]] de conjuntos. Los …
    9 kB (1448 palabras) - 00:46 10 mar 2025
  • [[Categoría:Juegos cooperativos]] [[Categoría:Teoría de juegos]] …
    4 kB (579 palabras) - 18:46 27 mar 2024
  • En [[teoría de juegos]], '''las estrategias''' son las diferentes alternativas o decisiones que… …eden resolver mediante estrategias dominantes. Ocurre lo contrario con los juegos donde una estrategia puede ser mejor o peor que otra para un jugador, en fu …
    7 kB (1102 palabras) - 18:20 12 may 2024
  • …on la forma extensiva, pues ésta incluye todas las [[estrategia (teoría de juegos)|estrategias]] de cada jugador junto con sus recompensas. En juegos estáticos de [[información completa]] y [[información perfecta|perfecta]], …
    10 kB (1460 palabras) - 06:55 21 mar 2022
  • En [[teoría de juegos]], la '''guerra de desgaste''' es un modelo de agresión en la que dos concu Los juegos de la guerra de desgaste no pueden ser debidamente resueltos usando la matr …
    7 kB (1136 palabras) - 01:36 26 sep 2022
  • El juego tiene un [[equilibrio de Nash]] de [[Estrategia (teoría de juegos)|estrategia mixta]]; cuando ambos jugadores juegan estrategias de equilibri …ate=12 de marzo de 2024|work=poker-doctor.org}}</ref> Especialmente en los juegos sin límite, la influencia es crucial. Doyle Brunson declaró una vez que pod …
    7 kB (1226 palabras) - 19:39 30 abr 2024
  • …/1506.pdf |date=20110722000820 }}</ref> un «[[concepto de solución]]» para juegos con dos o más jugadores,<ref> Un concepto de solución es una regla formal… * Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor [[Estrategia (juegos)|estrategia]], y …
    19 kB (3208 palabras) - 14:19 8 sep 2024
  • …algoritmo Minimax]]. Se trata de una técnica muy utilizada en programas de juegos entre adversarios como el [[ajedrez por computadora|ajedrez]], el [[tres en [[Categoría:Juegos no cooperativos]] …
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  • En la [[teoría de juegos]], el '''núcleo''' es el [[conjunto]] de asignaciones factibles que un [[su …ideraron un concepto interesante, solo trabajaron con [[Juego de suma cero|juegos de suma cero]] donde el núcleo siempre está [[Conjunto vacío|vacío]]. La de …
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  • ===Juegos con estrategias simples=== …épsilon]] con soporte logarítmico en el número de [[Estrategia (teoría de juegos)|estrategias puras]]. Además, el pago de dichas estrategias puede aproximar …
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  • * El número de [[Juego cooperativo|juegos simples]] irredundantes definibles sobre ''n'' jugadores. [[Categoría:Juegos cooperativos]] …
    13 kB (1847 palabras) - 22:00 1 jul 2023
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