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- Un '''juego cooperativo''' es un [[juego]] en el cual dos o más jugadores no compiten entre sí, sino que colaboran para conseguir la victoria.<ref name= …e <math>N=\{1,\ldots,n\}</math> es un [[conjunto finito]] [[conjunto vacío|no vacío]] de agentes o jugadores (denominada la «gran coalición»), y <math>\n …2 kB (324 palabras) - 21:50 20 may 2024
- En [[teoría de juegos]], se denomina '''mejor respuesta''' a una estrategia que mejora el pago pa …uede serlo en algunos casos), puesto que a cada perfil de estrategias en M no siempre corresponde un solo perfil, sino que pueden existir varios que sean …5 kB (795 palabras) - 14:10 5 dic 2022
- En [[teoría de juegos]], la '''matriz de pagos''' (a veces también llamada '''matriz de recompens == Matriz de pagos para juegos bipersonales de suma cero == …7 kB (1159 palabras) - 18:43 26 jul 2024
- …es un término empleado para designar un tipo de estrategias en [[teoría de juegos]]. Cada jugador tiene a su disposición un conjunto de estrategias. Si un ju …para una definición formal ver [[estrategia mixta]]). Estas probabilidades no tienen por qué ser estrictamente mayores que cero, de manera que si a una… …4 kB (616 palabras) - 18:23 12 may 2024
- …en 1953, es un método de distribución de riquezas en la teoría de [[juegos cooperativos]].<ref>Lloyd S. Shapley. "A Value for ''n''-person Games". In ''Contributi …l de jugadores y la suma se extiende sobre todos los subconjuntos de N que no contiene el jugador i. La fórmula se puede interpretar de la siguiente mane …9 kB (1558 palabras) - 19:37 27 feb 2025
- En [[teoría de juegos]] una '''estrategia mixta''', a veces también llamada '''estrategia mezclad …an a la [[teoría de juegos]] han llegado a representar formalmente algunos juegos mediante una tabla rectangular o [[producto cartesiano]] de conjuntos. Los …9 kB (1448 palabras) - 00:46 10 mar 2025
- …[[índice]] a menudo revela información sobre la distribución de poder que no es evidente a primera vista. …r de Shapley]], Shapley y Shubik concluyeron que el poder de una coalición no era simplemente proporcional a su tamaño, sino que se mide por la proporció …4 kB (579 palabras) - 18:46 27 mar 2024
- En [[teoría de juegos]], '''las estrategias''' son las diferentes alternativas o decisiones que… …eden resolver mediante estrategias dominantes. Ocurre lo contrario con los juegos donde una estrategia puede ser mejor o peor que otra para un jugador, en fu …7 kB (1102 palabras) - 18:20 12 may 2024
- …on la forma extensiva, pues ésta incluye todas las [[estrategia (teoría de juegos)|estrategias]] de cada jugador junto con sus recompensas. En juegos estáticos de [[información completa]] y [[información perfecta|perfecta]], …10 kB (1460 palabras) - 06:55 21 mar 2022
- En [[teoría de juegos]], la '''guerra de desgaste''' es un modelo de agresión en la que dos concu Los juegos de la guerra de desgaste no pueden ser debidamente resueltos usando la matriz de pagos. Los recursos di …7 kB (1136 palabras) - 01:36 26 sep 2022
- …de suma cero, el segundo jugador debe esperar ganar a una tasa de +1/18). No hay equilibrio de estrategia pura. Kuhn demostró que hay infinitas estrateg …ate=12 de marzo de 2024|work=poker-doctor.org}}</ref> Especialmente en los juegos sin límite, la influencia es crucial. Doyle Brunson declaró una vez que pod …7 kB (1226 palabras) - 19:39 30 abr 2024
- …/1506.pdf |date=20110722000820 }}</ref> un «[[concepto de solución]]» para juegos con dos o más jugadores,<ref> Un concepto de solución es una regla formal… * Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor [[Estrategia (juegos)|estrategia]], y …19 kB (3208 palabras) - 14:19 8 sep 2024
- …algoritmo Minimax]]. Se trata de una técnica muy utilizada en programas de juegos entre adversarios como el [[ajedrez por computadora|ajedrez]], el [[tres en | publicación = Artificial Intelligence Vol. 6, No. 4 …7 kB (1192 palabras) - 22:56 22 sep 2024
- …junto]] (una ''coalición'') de [[Agente económico|agentes]] de la economía no puede mejorar. Se dice que una coalición ''mejora'' o ''bloquea'' una asign Se dice que una asignación tiene ''propiedad principal'' si no hay una coalición que pueda mejorarla. El núcleo es el conjunto de todas la …11 kB (1815 palabras) - 08:11 11 dic 2023
- …ir las consultas realizadas por los usuarios de una base de datos para que no se filtre información privada o secreta.<ref>Lipton, R (1979) [http://www.c Ante la presentación de un evento, el usuario debe decidir si incluir o no el evento en la programación. El algoritmo virtual de 2 tamaños se describe …14 kB (2165 palabras) - 18:25 8 ene 2024
- * El número de [[Juego cooperativo|juegos simples]] irredundantes definibles sobre ''n'' jugadores. Sin embargo, esta fórmula no es útil para el cómputo de los valores de ''M''(''n'') para ''n'' grandes, …13 kB (1847 palabras) - 22:00 1 jul 2023
- …ático de la semántica de la lógica que recurre a conceptos de la teoría de juegos como '' ganar una partida '' y ''estrategia ganadora ''. …conoce como ''semántica de juegos''. Muy a menudo, la semántica formal de juegos de Jaakko Hintikka, conocida como ''Game Theoretical Semantics'' (GTS), y… …43 kB (6686 palabras) - 18:24 20 feb 2025
- …ue prefieran tenerse el uno al otro más que a sus parejas actuales. Cuando no existen tales pares de personas, el conjunto de matrimonios se considera es Una coincidencia no es estable si: …19 kB (2887 palabras) - 08:38 26 sep 2024
- …turadeimagen|278x278px|El biólogo matemático John Maynard Smith modeló los juegos evolutivos.]] …ibrio dinámico|equilibrios]]. A pesar de su nombre, la teoría evolutiva de juegos se aplica más en economía que en biología. A su vez, ha despertado el inter …48 kB (7739 palabras) - 23:23 7 mar 2025
- Los trompos no tienen un origen definido, pero se tiene conocimiento de la existencia de… …a hacerse más inestable de tal manera que la [[peonza]] comienza a girar, no solo sobre sí misma, sino que describe círculos en el terreno puesto que va …45 kB (7532 palabras) - 21:18 18 ene 2025