Proyección cilíndrica equidistante

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Una proyección cilíndrica equidistante de la Tierra a 1 píxel/grado; el paralelo estándar es el ecuador.

Proyección cilíndrica equidistante, también conocida como proyección geográfica, proyección paralelogramática, y que incluye el caso especial de la proyección de la plate carrée o proyección geográfica, conocida más generalmente por proyección equirrectangular, es una proyección geográfica cilíndrica muy simple, cuya invención se atribuye a Marino de Tiro en torno al año 100 d.Plantilla:EsdC., pues Claudio Ptolomeo así lo dice en su obra Geografía.[1] También se puede llamar proyección latitud-longitud.

Definición

x=λcos(ϕ1)
y=ϕ

donde:

λ es la longitud del meridiano central de la proyección,
ϕ es la latitud
ϕ1 son los paralelos estándar (al norte y al sur del ecuador), donde la escala de la proyección es verdadera.

Nótese que en la parte derecha de la ecuación, las coordenadas λ y ϕ, son medidas lineales, no angulares. El punto (0,0) está en el centro de la proyección resultante.

Usos

Debido a la distorsión que se produce en esta proyección, no se suele usar en mapas de navegación o mapas catastrales, sino más bien en mapas de tipo divulgativo. Se ha convertido en un estándar en aplicaciones informáticas para procesar mapas globales, por su correspondencia entre píxeles y su posición geográfica.

Véase también

Enlaces externos

Referencias

Plantilla:Listaref

Plantilla:Control de autoridades

  1. Flattening the Earth: Two Thousand Years of Map Projections, John P. Snyder, 1993, pp. 5-8, ISBN 0-226-76747-7.