Momento angular relativista

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Plantilla:AP

En física, el término momento angular relativista hace referencia a las expresiones matemáticas y a los conceptos físicos que definen el momento angular en la teoría de la relatividad especial (TRE) y en la teoría de la relatividad general (TRG). La magnitud relativista del momento angular es sutilmente diferente de la cantidad considerada en la mecánica clásica tridimensional.

El momento angular es una cantidad dinámica importante derivada de la posición y el impulso. Es una medida del movimiento de rotación de un objeto y de la resistencia a los cambios en su rotación. Además, de la misma manera que la conservación del momento corresponde a la simetría traslacional, la conservación del momento angular corresponde a la simetría rotacional: la conexión entre simetrías y leyes de conservación se expresa mediante el teorema de Noether. Si bien estos conceptos se descubrieron originalmente en la mecánica clásica, también son verdaderos y significativos en la relatividad especial y en la relatividad general. En términos del álgebra abstracta, la invariancia del momento angular, del cuadrimomento y de otras simetrías en el espacio-tiempo se describen mediante el grupo de Lorentz, o con carácter más general, mediante el grupo de Poincaré.

Magnitudes físicas que permanecen separadas en la física clásica se combinan naturalmente en la relatividad especial y en la relatividad general al imponer los postulados de la relatividad. En particular, las coordenadas espaciales y temporales se combinan en forma de un cuadrivector, y la energía y el impulso se combinan en forma del cuadrimomento. Los componentes de estos cuadrivectores dependen del sistema de referencia utilizado y cambian bajo la transformación de Lorentz a otros sistemas de referencia inerciales o no inerciales (acelerados).

El momento angular relativista es menos obvio. La definición clásica de momento angular es el producto vectorial de la posición x por el momento p para obtener un vector axial Plantilla:Math, o alternativamente, como el producto exterior para obtener un tensor antisimétrico Plantilla:Math de segundo orden. ¿Con qué se combina esta magnitud en todo caso? Hay otra cantidad vectorial que no se discute a menudo, el momento variable en el tiempo del vector polar de masa (no el momento de inercia) relacionado con el impulso del centro de masas del sistema, y esto se combina con el seudovector del momento angular clásico para formar un tensor antisimétrico de segundo orden, exactamente de la misma manera que el vector polar del campo eléctrico se combina con el seudovector del campo magnético para formar el tensor antisimétrico del campo electromagnético. Para distribuciones de masa-energía en rotación (como por ejemplo, giróscopos, planetas, estrellas o agujeros negros) en lugar de partículas puntuales, el tensor de momento angular se expresa en términos del tensor de energía-impulso del objeto en rotación.

Solo en la relatividad especial, en el sistema de referencia en reposo de un objeto que gira, hay un momento angular intrínseco análogo al espín en mecánica cuántica y en mecánica cuántica relativista, aunque para un cuerpo extendido en lugar de una partícula puntual. En mecánica cuántica relativista, las partículas elementales tienen espín, una contribución adicional al operador de momento angular orbital, lo que produce el operador tensor de momento angular total. En cualquier caso, la adición intrínseca del espín al momento angular orbital de un objeto se puede expresar en términos del seudovector de Pauli-Lubanski.[1]

Definiciones

Plantilla:VT

El 3-momento angular como bivector (elemento plano) y un vector axial, de una partícula de masa m con 3-posición instantánea x y 3-momento instantáneo p

Momento angular orbital tridimensional

Como referencia y antecedentes, se describen dos formas de momento angular estrechamente relacionadas.

En mecánica clásica, el momento angular orbital de una partícula con vector de posición tridimensional instantáneo Plantilla:Math y vector de momento Plantilla:Math, se define como vector axial.

𝐋=𝐱×𝐩

que tiene tres componentes, que están dados sistemáticamente por permutación cíclica de direcciones cartesianas (por ejemplo, cambiar Plantilla:Mvar a Plantilla:Mvar, Plantilla:Mvar a Plantilla:Mvar, Plantilla:Mvar a Plantilla:Mvar, repetir)

Lx=ypzzpy,Ly=zpxxpz,Lz=xpyypx.

Una definición relacionada es concebir el momento angular orbital como un "elemento plano". Esto se puede lograr reemplazando el producto cruzado por producto exterior en el lenguaje de producto exterior, y el momento angular se convierte en un contravariant de segundo orden tensor antisimétrico.[2]

𝐋=𝐱𝐩

o escribiendo Plantilla:Math y el vector de impulso Plantilla:Math, los componentes se pueden abreviar de forma compacta en tensor index notation

Lij=xipjxjpi

donde los índices Plantilla:Mvar y Plantilla:Mvar toman los valores 1, 2, 3. Por otro lado, los componentes se pueden mostrar sistemáticamente de forma completa en un matriz antisimétrica de 3 × 3.

𝐋=(L11L12L13L21L22L23L31L32L33)=(0LxyLxzLyx0LyzLzxLzy0)=(0LxyLzxLxy0LyzLzxLyz0)=(0xpyypx(zpxxpz)(xpyypx)0ypzzpyzpxxpz(ypzzpy)0)

Esta cantidad es aditiva y, para un sistema aislado, el momento angular total de un sistema se conserva.

Momento de masa dinámico

En mecánica clásica, la cantidad tridimensional de una partícula de masa m que se mueve con velocidad 'u[2][3]

𝐍=m(𝐱t𝐮)=m𝐱t𝐩

tiene el dimensions de momento de masa: longitud multiplicada por masa. Es igual a la masa de la partícula o sistema de partículas multiplicada por la distancia desde el origen espacial al centro de masas (COM) en el origen temporal (Plantilla:Nowrap), medida en el sistema de referencia local. No existe un símbolo universal, ni siquiera un nombre universal, para esta cantidad. Diferentes autores pueden indicarlo mediante otros símbolos, si los hubiera (por ejemplo µ), pueden designar otros nombres y pueden definir N como el negativo de lo que se usa aquí. La forma anterior tiene la ventaja de que se parece al familiar Transformación de Galileo para posición, que a su vez es la transformación de impulso no relativista entre marcos inerciales.

Este vector también es aditivo: para un sistema de partículas, la suma vectorial es la resultante

n𝐍n=nmn(𝐱nt𝐮n)=(𝐱COMnmntnmn𝐮n)=Mtot(𝐱COM𝐮COMt)

donde la posición centro de masas y la velocidad y la masa total del sistema son respectivamente

𝐱COM=nmn𝐱nnmn,𝐮COM=nmn𝐮nnmn,Mtot=nmn.

Para un sistema aislado, N se conserva en el tiempo, lo que se puede ver diferenciando con respecto al tiempo yo me. El momento angular L es un pseudovector, pero N es un vector "ordinario" (polar) y, por lo tanto, es invariante bajo inversión.

El Ntot resultante para un sistema multipartícula tiene la visualización física de que, cualquiera que sea el movimiento complicado de todas las partículas, se mueven de tal manera que el COM del sistema se mueve en línea recta. Esto no significa necesariamente que todas las partículas "sigan" el COM, ni que todas las partículas se muevan casi en la misma dirección simultáneamente, solo que el movimiento colectivo de las partículas está restringido en relación con el centro de masa.

En relatividad especial, si la partícula se mueve con velocidad u relativa al marco del laboratorio, entonces

E=γ(𝐮)m0c2,𝐩=γ(𝐮)m0𝐮

dónde

γ(𝐮)=11𝐮𝐮c2

es Factor de Lorentz y m es la masa (es decir, la masa en reposo) de la partícula. El momento de masa relativista correspondiente en términos de Plantilla:Mvar, Plantilla:Math, Plantilla:Math, Plantilla:Mvar, en el mismo marco de laboratorio es

𝐍=Ec2𝐱𝐩t=mγ(𝐮)(𝐱𝐮t).

Los componentes cartesianos son

Nx=mxpxt=Ec2xpxt=mγ(u)(xuxt)Ny=mypyt=Ec2ypyt=mγ(u)(yuyt)Nz=mzpzt=Ec2zpzt=mγ(u)(zuzt)

Relatividad especial

Transformaciones de coordenadas para un impulso en la dirección x

Considere un sistema de coordenadas Plantilla:Math que se mueve con velocidad Plantilla:Math con respecto a otro sistema F, en la dirección de los ejes Plantilla:Math coincidentes. Los orígenes de los dos sistemas de coordenadas coinciden en los momentos Plantilla:Math. Los componentes masa-energía Plantilla:Math y momento Plantilla:Math de un objeto, así como las coordenadas de posición Plantilla:Math y el tiempo Plantilla:Mvar en el cuadro Plantilla:Math se transforman en Plantilla:Math, Plantilla:Math, Plantilla:Math y Plantilla:Math en Plantilla:Math según los Transformación de Lorentz.

t=γ(v)(tvxc2),E=γ(v)(Evpx)x=γ(v)(xvt),px=γ(v)(pxvEc2)y=y,py=pyz=z,pz=pz

El factor de Lorentz aquí se aplica a la velocidad v', la velocidad relativa entre los fotogramas. Esto no es necesariamente lo mismo que la velocidad u de un objeto.

Para el momento orbital de 3 ángulos L como pseudovector, tenemos

Lx=ypzzpy=LxLy=zpxxpz=γ(v)(LyvNz)Lz=xpyypx=γ(v)(Lz+vNy)

Plantilla:Demostración

En los segundos términos de Plantilla:Math y Plantilla:Math, los componentes Plantilla:Mvar y Plantilla:Mvar de producto vectorial Plantilla:Math se pueden inferir reconociendo los permutación cíclica de Plantilla:Math y Plantilla:Math con los componentes de Plantilla:Math,

vNz=vzNxvxNz=(𝐯×𝐍)yvNy=vxNyvyNx=(𝐯×𝐍)z

Ahora, Plantilla:Math es paralelo a la velocidad relativa Plantilla:Math y los otros componentes Plantilla:Math y Plantilla:Math son perpendiculares a Plantilla:Math. La correspondencia paralelo-perpendicular se puede facilitar dividiendo todo el pseudovector de momento angular de 3 en componentes paralelos (?) y perpendiculares (?) a v, en cada cuadro,

𝐋=𝐋+𝐋,𝐋=𝐋+𝐋.

Luego, las ecuaciones componentes se pueden recopilar en ecuaciones pseudovectoriales.

𝐋=𝐋𝐋=γ(𝐯)(𝐋+𝐯×𝐍)

Por lo tanto, las componentes del momento angular en la dirección del movimiento no cambian, mientras que las componentes perpendiculares sí cambian. A diferencia de las transformaciones del espacio y el tiempo, el tiempo y las coordenadas espaciales cambian en la dirección del movimiento, mientras que las perpendiculares no.

Estas transformaciones son válidas para "todos" los Plantilla:Math, no solo para el movimiento en los ejes Plantilla:Math.

Considerando Plantilla:Math como tensor, obtenemos un resultado similar

𝐋=γ(𝐯)(𝐋+𝐯𝐍)

dónde

vzNxvxNz=(𝐯𝐍)zxvxNyvyNx=(𝐯𝐍)xy

El impulso del momento de masa dinámico en la dirección Plantilla:Mvar es

Nx=mxpxt=NxNy=mypyt=γ(v)(Ny+vLzc2)Nz=mzpzt=γ(v)(NzvLyc2)

Plantilla:Demostración

Recolectando componentes paralelos y perpendiculares como antes

𝐍=𝐍𝐍=γ(𝐯)(𝐍1c2𝐯×𝐋)

Nuevamente, las componentes paralelas a la dirección del movimiento relativo no cambian, las perpendiculares sí cambian.

Transformaciones vectoriales para un impulso en cualquier dirección

Hasta ahora estas son solo las descomposiciones paralelas y perpendiculares de los vectores. Las transformaciones en los vectores completos se pueden construir a partir de ellos de la siguiente manera (en aquí Plantilla:Math es un pseudovector por motivos de concreción y compatibilidad con el álgebra vectorial).

Introduzca un vector unitario en la dirección de Plantilla:Math, dado por Plantilla:Math. Los componentes paralelos vienen dados por proyección vectorial de Plantilla:Math o Plantilla:Math en Plantilla:Math

𝐋=(𝐋𝐧)𝐧,𝐍=(𝐍𝐧)𝐧

mientras que la componente perpendicular por proyección vectorial de L o N de n

𝐋=𝐋(𝐋𝐧)𝐧,𝐍=𝐍(𝐍𝐧)𝐧

y las transformaciones son

𝐋=γ(𝐯)(𝐋+v𝐧×𝐍)(γ(𝐯)1)(𝐋𝐧)𝐧𝐍=γ(𝐯)(𝐍vc2𝐧×𝐋)(γ(𝐯)1)(𝐍𝐧)𝐧

o restablecer Plantilla:Math,

𝐋=γ(𝐯)(𝐋+𝐯×𝐍)(γ(𝐯)1)(𝐋𝐯)𝐯v2𝐍=γ(𝐯)(𝐍1c2𝐯×𝐋)(γ(𝐯)1)(𝐍𝐯)𝐯v2

Son muy similares a las transformaciones de Lorentz de campo eléctrico Plantilla:Math y campo magnético Plantilla:Math, ver Electromagnetismo clásico y relatividad especial.

Alternativamente, a partir de las transformaciones vectoriales de Lorentz de tiempo, espacio, energía y momento, para un impulso con velocidad Plantilla:Math,

t=γ(𝐯)(t𝐯𝐫c2),𝐫=𝐫+γ(𝐯)1v2(𝐫𝐯)𝐯γ(𝐯)t𝐯,𝐩=𝐩+γ(𝐯)1v2(𝐩𝐯)𝐯γ(𝐯)Ec2𝐯,E=γ(𝐯)(E𝐯𝐩),

insertándolos en las definiciones

𝐋=𝐫×𝐩,𝐍=Ec2𝐫t𝐩

da las transformaciones.

Plantilla:Demostración

Cuadrimomento angular como bivector

En mecánica relativista, el impulso COM y el momento angular orbital de 3 espacios de un objeto giratorio se combinan en un bivector de cuatro dimensiones en términos de four-position X y cuadrimomento P del objeto[4][5]

𝐌=𝐗𝐏

En componentes

Mαβ=XαPβXβPα

que son seis cantidades independientes en total. Dado que los componentes de Plantilla:Math y Plantilla:Math dependen del marco, también lo es Plantilla:Math. Tres componentes

Mij=xipjxjpi=Lij

son los del conocido momento angular orbital clásico de 3 espacios, y los otros tres

M0i=x0pixip0=c(tpixiEc2)=cNi

son el momento de masa relativista, multiplicado por Plantilla:Math. El tensor es antisimétrico;

Mαβ=Mβα

Los componentes del tensor se pueden mostrar sistemáticamente como matrix

𝐌=(M00M01M02M03M10M11M12M13M20M21M22M23M30M31M32M33)=(0N1cN2cN3cN1c0L12L31N2cL120L23N3cL31L230)=(0𝐍c𝐍Tc𝐱𝐩)

en el que la última matriz es un matriz por bloques formado al tratar N' como un row vector que matriz transpuesta equivale al column vector NT, y Plantilla:Math como un matriz antisimétrica de 3 × 3. Las líneas simplemente se insertan para mostrar dónde están los bloques.

Nuevamente, este tensor es aditivo: el momento angular total de un sistema es la suma de los tensores de momento angular para cada constituyente del sistema:

𝐌tot=n𝐌n=n𝐗n𝐏n.

Cada uno de los seis componentes forma una cantidad conservada cuando se agrega con los componentes correspondientes de otros objetos y campos.

El tensor de momento angular M es de hecho un tensor, los componentes cambian de acuerdo con una matriz Transformación de Lorentz Λ, como se ilustra de la forma habitual en tensor index notation.

Mαβ=XαPβXβPα=ΛαγXγΛβδPδΛβδXδΛαγPγ=ΛαγΛβδ(XγPδXδPγ)=ΛαγΛβδMγδ,

donde, para un impulso (sin rotaciones) con velocidad normalizada Plantilla:Math, los elementos de la matriz de transformación de Lorentz son

Λ00=γΛi0=Λ0i=γβiΛij=δij+γ1β2βiβj

y los componentes covariante βi y contravariante βi de β son los mismos ya que son solo parámetros.

En otras palabras, uno puede transformar Lorentz las cuatro posiciones y los cuatro momentos por separado, y luego antisimetrizar esos componentes recién encontrados para obtener el tensor de momento angular en el nuevo marco.

Plantilla:Demostración

Rotación de un cuerpo rígido

Plantilla:VT

Para una partícula que se mueve en una curva, el producto vectorial de su velocidad angular Plantilla:Math (un pseudovector) y la posición Plantilla:Math dan su velocidad tangencial.

𝐮=ω×𝐱

la cual no puede exceder una magnitud de Plantilla:Math, ya que en SR la velocidad de traslación de cualquier objeto masivo no puede exceder la velocidad de la luz c. Matemáticamente esta restricción es Plantilla:Math, las barras verticales denotan el magnitude del vector. Si el ángulo entre Plantilla:Math y Plantilla:Math es Plantilla:Mvar (se supone que es distinto de cero, de lo contrario u sería cero correspondiente a ningún movimiento), entonces Plantilla:Math y la velocidad angular están restringidas por

0|ω|<c|𝐱|sinθ

Por tanto, la velocidad angular máxima de cualquier objeto masivo depende del tamaño del objeto. Para una |x| dada, el límite superior mínimo se produce cuando Plantilla:Math y Plantilla:Math son perpendiculares, de modo que Plantilla:Math y Plantilla:Math.

Para un cuerpo rígido giratorio que gira con una velocidad angular Plantilla:Math, Plantilla:Math es la velocidad tangencial en un punto Plantilla:Math dentro del objeto. Para cada punto del objeto, existe una velocidad angular máxima.

La velocidad angular (pseudovector) está relacionada con el momento angular (pseudovector) a través del tensor momento de inercia Plantilla:Math

𝐋=𝐈ωLi=Iijωj

(el punto Plantilla:Math indica contracción tensorial en un índice). El momento angular relativista también está limitado por el tamaño del objeto.

Espín en la relatividad especial

Cuadriespín

Una partícula puede tener un momento angular "incorporado" independiente de su movimiento, llamado spin y denotado s. Es un pseudovector 3D similar al momento angular orbital L.

El espín tiene un espín correspondiente, por lo que si la partícula está sujeta a interacciones (como campo electromagnético o spin-orbit coupling), la dirección del vector de espín de la partícula cambiará, pero su magnitud será constante.

La extensión a la relatividad especial es sencilla.[6] Para algunos sistema de referencia local F, deje que F′ Sea el sistema de reposo de la partícula y suponga que la partícula se mueve con velocidad constante de 3 u. Entonces F′ se impulsa con la misma velocidad y las transformaciones de Lorentz se aplican como de costumbre; es más conveniente utilizar Plantilla:Math. Como cuadrivector en la relatividad especial, el S de cuatro espines generalmente toma la forma habitual de un vector de cuatro con un componente temporal st y componentes espaciales s, en el marco de laboratorio

𝐒(S0,S1,S2,S3)=(st,sx,sy,sz)

aunque en el marco de reposo de la partícula, se define de modo que el componente temporal sea cero y los componentes espaciales sean los del vector de espín real de la partícula, en la notación aquí 's′, por lo que en el marco de la partícula

𝐒(S0,S1,S2,S3)=(0,sx,sy,sz)

La equiparación de normas conduce a la relación invariante

st2𝐬𝐬=𝐬𝐬

entonces, si la magnitud del espín se da en el marco de reposo de la partícula y el marco de laboratorio de un observador, la magnitud del componente temporal st también se da en el marco de laboratorio.

Plantilla:Demostración

La restricción covariante del giro es la ortogonalidad al vector velocidad,

UαSα=0

En notación de 3 vectores para mayor claridad, las transformaciones son

st=β𝐬𝐬=𝐬+γ2γ+1β(β𝐬)γβst

Las relaciones inversas

st=γβ𝐬𝐬=𝐬+γ2γ+1β(β𝐬)

son los componentes del giro del marco de laboratorio, calculados a partir de los del marco de reposo de la partícula. Aunque el giro de la partícula es constante para una partícula determinada, parece ser diferente en el marco del laboratorio.

Pseudovector de Pauli-Lubanski

El seudovector de Pauli–Lubanski

Sμ=12εμνρσJνρPσ,

se aplica tanto a masivos como a partícula sin masa.

Descomposición espín-orbital

En general, el tensor de momento angular total se divide en un componente orbital y un spin component,

Jμν=Mμν+Sμν.

Esto se aplica a una partícula, a una distribución masa-energía-momento o a un campo.

Momento angular de una distribución masa-energía-momento

Plantilla:AP

Momento angular del tensor masa-energía-momento

El siguiente es un resumen de MTW.[7] Para simplificar, se suponen coordenadas cartesianas. En relatividad especial y general, una distribución de masa-energía-momento, p. un fluido, o una estrella, se describe mediante tensor de energía-impulso Tβγ (un campo tensorial de segundo orden dependiendo del espacio y el tiempo). Dado que T00 es la densidad de energía, Tj0 para j = 1, 2, 3 es el jésimo componente del impulso 3d del objeto por unidad de volumen, y ' 'Tij forma los componentes de stress tensor, incluidas las tensiones cortantes y normales, la densidad de momento angular orbital alrededor del vector de posición 4 Plantilla:Overlineβ está dada por un tensor de tercer orden

αβγ=(XαX¯α)Tβγ(XβX¯β)Tαγ

Esto es antisimétrico en α y β. En la relatividad especial y general, T es un tensor simétrico, pero en otros contextos (por ejemplo, la teoría cuántica de campos), puede que no lo sea.

Sea Ω una región del espacio-tiempo 4d. El boundary es una hipersuperficie de espacio-tiempo tridimensional ("volumen de superficie de espacio-tiempo" en contraposición a "área de superficie espacial"), denotada ∂Ω donde "∂" significa "límite". La integración de la densidad del momento angular sobre una hipersuperficie del espacio-tiempo 3D produce el tensor del momento angular alrededor de Plantilla:Overline,

Mαβ(X¯)=ΩαβγdΣγ

donde dΣγ es el volumen 1-form que desempeña el papel de vector unitario normal a una superficie 2d en el espacio euclidiano 3d ordinario. La integral se toma de las coordenadas X, no de Plantilla:Overline. La integral dentro de una superficie espacial de tiempo constante es

Mij=Ωij0dΣ0=Ω[(XiYi)Tj0(XjYj)Ti0]dxdydz

que en conjunto forman el tensor de momento angular.

Momento angular respecto del centro de masa

Hay un momento angular intrínseco en el marco del centro de masa; en otras palabras, el momento angular respecto de cualquier evento.

𝐗COM=(XCOM0,XCOM1,XCOM2,XCOM3)

en la línea de palabras del centro de masa del objeto. Dado que T00 es la densidad de energía del objeto, las coordenadas espaciales del centro de masas están dadas por

XCOMi=1m0ΩXiT00dxdydz

Configurando Y = XCOM se obtiene la densidad del momento angular orbital alrededor del centro de masa del objeto.

Conservación del momento angular

Las leyes de conservación de la energía y el momento vienen dadas en forma diferencial por la ecuación de continuidad

γTβγ=0

donde ∂γ es el cuadrigradiente (en coordenadas no cartesianas y en la relatividad general, esto sería reemplazado por la derivada covariante). La conservación del momento angular total viene dada por otra ecuación de continuidad

γ𝒥αβγ=0

Las ecuaciones integrales usan Teorema de la divergencia en el espacio-tiempo.

𝒱γTβγcdtdxdydz=𝒱Tβγd3Σγ=0𝒱γ𝒥αβγcdtdxdydz=𝒱𝒥αβγd3Σγ=0

Torque en relatividad especial

El par que actúa sobre una partícula puntual se define como la derivada del tensor del momento angular dado anteriormente con respecto al tiempo propio:[8][9]

Γ=d𝐌dτ=𝐗𝐅

o en componentes tensoriales:

Γαβ=XαFβXβFα

donde F es la fuerza 4d que actúa sobre la partícula en el evento X. Al igual que con el momento angular, el par es aditivo, por lo que para un objeto extendido uno suma o integra la distribución de masa.

El impulso angular como generador de impulsos y rotaciones del espacio-tiempo

Plantilla:VT

El tensor de momento angular es el generador de impulsos y rotaciones del Grupo de Lorentz.[10][11] Lorentz boosts puede parametrizarse mediante rapidity y un vector unitario Plantilla:Math tridimensional que apunta en la dirección del impulso, que se combinan en el "vector de rapidez"

ζ=ζ𝐧=𝐧tanh1β

donde Plantilla:Math es la velocidad del movimiento relativo dividida por la velocidad de la luz. Las rotaciones espaciales se pueden parametrizar mediante notación axial-angular, el ángulo Plantilla:Math y un vector unitario Plantilla:Math que apunta en la dirección del eje, que se combinan en un "vector eje-ángulo".

θ=θ𝐚

Cada vector unitario solo tiene dos componentes independientes, el tercero se determina a partir de la magnitud unitaria. En total hay seis parámetros del grupo de Lorentz; tres para rotaciones y tres para impulsos. El grupo de Lorentz (homogéneo) tiene 6 dimensiones.

Los generadores de impulso Plantilla:Math y los generadores de rotación Plantilla:Math se pueden combinar en un solo generador para transformaciones de Lorentz; Plantilla:Math el tensor de momento angular antisimétrico, con componentes

M0i=Mi0=Ki,Mij=εijkJk.

y en consecuencia, los parámetros de impulso y rotación se recopilan en otra matriz antisimétrica de cuatro dimensiones Plantilla:Math, con entradas:

ω0i=ωi0=ζi,ωij=εijkθk,

donde el convenio de suma de Einstein sobre los índices repetidos i, j, k se ha utilizado para evitar signos de suma torpes. El Transformación de Lorentz general viene dado entonces por el exponencial de una matriz

Λ(ζ,θ)=exp(12ωαβMαβ)=exp(ζ𝐊+θ𝐉)

y la convención de suma se ha aplicado a los índices matriciales repetidos α y β.

La transformación general de Lorentz Λ es la ley de transformación para cualquier cuadrivector A = (A0, A1, A2, A3), dando los componentes de este mismo 4-vector en otro sistema de referencia inercial

𝐀=Λ(ζ,θ)𝐀

El tensor de momento angular forma 6 de los 10 generadores del Grupo de Poincaré, los otros cuatro son los componentes del impulso de cuatro para las traslaciones espacio-temporales.

Momento angular en la relatividad general

El momento angular de las partículas de prueba en un fondo suavemente curvado es más complicado en GR, pero se puede generalizar de manera sencilla. Si el Lagrangian se expresa con respecto a variables angulares como coordenadas generalizadas, entonces los momentos angulares son los derivada funcional del lagrangiano con respecto al angular velocities. Con referencia a las coordenadas cartesianas, generalmente se dan por los términos de corte fuera de la diagonal de la parte espacial del tensor de energía-impulso. Si el espacio-tiempo admite una tangente Vector de Killing a un círculo, entonces el momento angular alrededor del eje se conserva.

También se desea estudiar el efecto de una masa compacta en rotación sobre el espacio-tiempo que la rodea. La solución prototipo es Kerr metric, que describe el espacio-tiempo alrededor de un agujero negro axialmente simétrico. Obviamente es imposible dibujar un punto en el horizonte de sucesos de un agujero negro de Kerr y observar cómo gira. Sin embargo, la solución admite una constante del sistema que actúa matemáticamente de manera similar a un momento angular.

Véase también

Referencias

Plantilla:Listaref Plantilla:Refbegin

Plantilla:Refend

Lecturas adicionales

Relatividad especial

Relatividad general

Enlaces externos

Plantilla:Control de autoridades

  1. Plantilla:Cite book
  2. 2,0 2,1 Plantilla:Cite book Penrose includes a factor of 2 in the wedge product, other authors may also.
  3. Plantilla:Cite book
  4. Plantilla:Cite book Nota: Algunos autores, incluido Penrose, utilizan letras "latinas" en esta definición , aunque es convencional utilizar índices griegos para vectores y tensores en el espacio-tiempo.
  5. Plantilla:Cite book
  6. Plantilla:Cite book Jackson's notation: S (spin in F, lab frame), s (spin in F′, rest frame of particle), S0 (timelike component in lab frame), S′0= 0 (timelike component in rest frame of particle), no symbol for 4-spin as a 4-vector
  7. Plantilla:Cite book
  8. Plantilla:Cite journal This author uses T for torque, here we use capital Gamma Γ since T is most often reserved for the tensor de energía-impulso.
  9. Plantilla:Cite journal
  10. Plantilla:Cite book
  11. Plantilla:Cite journal